EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#229) "Йо-хо-хо и бутылка рома!"
командная игра,
28.04.2024 / 00:01:00
Игра: Схватка
Авторы: а-Ле, koteryonok2007, Svetleonina
Участие: 1 000 руб.
(#227) "̶Н̶Е̶ ФОРТ ̶Н̶Е̶ БОЯРД"
командная игра,
20.08.2024 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: koteryonok2007, Svetleonina
Участие: бесплатное
(#234) "***"
командная игра,
01.09.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Автор: а-Ле
Участие: бесплатное

Локальные правила домена 2.0

0.Статус Регламента

 

0.1 Настоящий Регламент (он же ЛокальныеПравилаДомена) устанавливает порядок и правила проведения игр на домене nakhodka.en.cx, а также регулирует взаимоотношения между участниками игр, авторами игр и администрацией домена.

 

0.2 Участник или команда, подавая заявку на участия в игре, автоматически принимает данный Регламент и обязуется его соблюдать.

 

0.3 Данный регламент относится в равной степени ко всем участникам домена, включая администрацию домена, авторов игр и участников игр.

 

0.4. Данная редакция  Регламента вступает в силу в 12:01 25.04.2018г.

 

0.5. На проводимую игру действует редакция Регламента, последняя из опубликованных, не позднее 24 часов до старта игры.

 

0.6. Каждая версия данного Регламента публикуется на отдельном ЕН-ресурсе и имеет ссылку на предыдущую версию.

 

0.7. Каждая версия данного Регламента имеет номер версии и дату вступления в силу.

 

0.8. Текущая редакция Регламента -2.0.

 

0.9 Предыдущая редакция Регламента - 1.0 доступна по ссылке

 

1.Участник проекта

 

1.1 Каждый человек, зарегистрированный на домене, становится Участником проекта, имеет все права и обязанности, вытекающие из настоящего регламента и Генеральной Декларации проекта Encounter.

 

1.2 Участие в играх является добровольным; принимая участие в экстремальных играх, каждый участник обязуется самостоятельно оценивать степень риска на уровнях, вероятность получения физических и/или психических травм во время выполнения уровней. Решение о том, выполнять задание или нет, принимает каждый участник самостоятельно. Принимая участие в игре, участник гарантирует, что он обладает и умеет пользоваться своим собственным здравым разумом и ясным сознанием.

 

1.3 Каждый участник обязуется не употреблять спиртные напитки, наркотические вещества и другие вещества, способные вызвать алкогольное, наркотическое и другие виды опьянения, во время проведения игры. За нарушение данного пункта дисквалификация команды.

 

 

1.4  Участник находящийся в алкогольном,наркотическом и других видах опьянения не допускается до игры.

 

1.5  Для игр формата Схватка, Точки и Кэшинг введены возрастные ограничения: (полевой состав) с 18 лет. Ответственность за привлечение к игре человека, не достигшего 18-летнего возраста, лежит на капитане команды. Ответственность за несчастные случаи и травмы игрока, не достигшего 18-летнего возраста, также лежит на капитане команды.

 

1.6   За нарушение условий участия в игре, сообщаемых в Анонсе игры и прописанных в Настоящем регламенте и Генеральной Декларации проекта, может быть привлечена к ответственности вся команда, в которой состоял участник на момент нарушения.

 

1.7 За многократные нарушение условий участия в игре, сообщаемых в Анонсе игры и прописанных в Настоящем регламенте и Генеральной Декларации проекта, любой из участников может быть помещен в черный список, что делает невозможным авторизоваться на домене и принимать участие в играх.

 

1.8  Капитаном команды считается участник, которого избрали игроки данной команды как своего официального представителя.

 

1.8.1 В случае, если участник стал Капитаном команды, он обязан представлять интересы команды перед Авторами игры и Администрацией домена. Мнение (решение) капитана команды во время представления интересов перед Организаторским составом является мнением (решением) всего состава команды.

 

1.8.2  В случае возникновения форс-мажорной ситуации, капитан команды или уполномоченное им лицо обязаны незамедлительно сообщить авторам игры или Администрации домена о возникновении форс-мажора, равно как и об его устранении.

 

2.Автор игр

 

2.1 Автором(-ами) игры может стать любой участник, который выразил желание и согласовал его с Администрацией домена.

 

2.2 Авторы игры отвечают за подготовку и проведение игры: они в полной мере несут ответственность за процесс её создания, проведения, а также качество.

 

2.3 Авторы обязуются взимодействовать с администрацией сайта и соблюдать условия продиктованные партнерами(спонсорами).

 

2.4 Авторам реальных игр категорически запрещается использовать для своих игр:

 

Объекты, которые находятся под вооруженной (и не только) охраной, за исключением случаев, когда при проведении уровня игры на объекте достигнуто согласование с охраной. В таком случае, во избежание недоразумений, личное присутствие автора, который согласовывал это с охраной, на таких локациях обязательно.

 

3. Администрация домена

 

3.1 Основная функция Администрации домена - координирование игр, назначение авторов, принятие обоснованных решений касательно  развития домена, организация вне игровых мероприятий и работа с техническим комплексом домена.

 

3.2 Администрация домена имеет право на редакцию и дополнение Локальных Правил домена , а так же ограничения и запреты, только после вынесения вышеперечисленного на всеобщее обсуждение со всеми участниками домена (игроки, авторы, капитаны и т.д.).

 

3.3 Согласно п 1.2. настоящего Регламента Администрация домена не несет ответственности за несчастные случаи, которые могут произойти с участниками на играх.

 

3.4 Администраторы домена имеют право на свое субъективное с позиции игрока/третьей стороны мнение по любому вопросу и высказывать его в устной или письменной форме. К данному типу автоматически относятся все высказывания, сделанные без предварительного обсуждения с остальными организаторами и не имеющие ремарки вида "от лица администрации".

 

3.5 Представители администрации домена имеют право принимать участие в играх, которые проводятся на домене, если они не являются авторами этих игр. При этом все факты доступа к сценарию логируются и доступны участникам, после завершения игры.

 

 

4. Условия участия в игре

 

4.1. Играть можно командами, либо в одиночку. 

 

4.2. Далее в Регламенте, где упоминается команда, следует понимать так: команда – если игра командная, участник – если игра одиночная. Если игра командная, то команда может делиться на две части: полевой состав и штаб (координационный центр). Полевой состав выполняет задания (миссии) в реальном мире; штаб получает задания на сайте и координирует действия полевых игроков.

 

4.3 При проведении реальных игр (здесь и далее - игры, которые проводятся в реальном мире. Это, чаще всего, игры форматов точки, схватка и кэшинг) , участниками полевого состава команды должны быть лица, достигшие восемнадцатилетнего возраста. Ответственность за исполнение этого пункта несут капитаны команд.

 

4.4 Экипаж – это количественная мера автотранспорта, используемая командой для передвижения на игре. Команда обязана соблюдать условие экипажности  на протяжении всей игры, т.е. передвигаться на автотранспорте в количестве указанном в анонсе. Замена автотранспорта по течению игры допускается при условии согласования с авторами игры. Кол-во полевых игроков в одном экипаже регултруется 7.1.1.2.1.

 

4.5  Игры на домене организуются на следующих принципах:

 

4.5.1. Принцип честной игры (fair play), соблюдаемый всеми участниками игры и подразумевающий, что игроки умышленно не помогают и не мешают соперникам, а так же строго придерживаются настоящих Правил.

 

4.5.2. Принцип самостоятельного выполнения уровней каждой командой, который соблюдают игроки. Организаторы игры строго следят за соблюдением данного принципа.

 

4.5.3. Принцип равных условий выполнения уровней для каждой из команд, который соблюдает автор/организатор.

 

4.5.4. Принцип независимости админиситрации домена/автора от отдельных участников и команд, непредвзятого отношения к командам и участникам при решении спорных вопросов.

 

4.6. Выполнение всех заданий возможно без нарушения действующих законодательных актов. Категорически запрещается нарушать действующие в стране законодательные акты: Конституцию, Законы, Уставы. В случае нарушения действующих законодательных актов участники несут личную административную и уголовную ответственность.

 

4.7 Участники игры вправе отказаться от выполнения любого задания в игре, если считают, что его выполнение невозможно без нарушения действующих законодательных актов.

 

4.8 Авторы игры или администрация домена имеет право требовать от команд расписку о принятии на себя ответственности за поступки, совершаемые участниками во время игры (документ Вейвер).

 

4.9 Авторы игры, в случае организации уровней, требующих специальной подготовки (дайвинг, скалолазание и т.п.) обязуются проводить такие уровни только с участием квалифицированных специалистов (тренеров), которые обязаны инструктировать участников и обеспечивать необходимую страховку на уровне.

 

4.10 Каждый участник обязан самостоятельно оценивать степень риска на уровне, вероятность получения физических и/или психических травм на уровнях. РЕШЕНИЕ О ТОМ, ВЫПОЛНЯТЬ ЗАДАНИЕ ИЛИ НЕТ, ПРИНИМАЕТ КАЖДЫЙ УЧАСТНИК САМОСТОЯТЕЛЬНО. ПРИНИМАЯ УЧАСТИЕ В ИГРЕ, УЧАСТНИК ГАРАНТИРУЕТ, ЧТО ОН ОБЛАДАЕТ И УМЕЕТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ СВОИМ СОБСТВЕННЫМ ЗДРАВЫМ РАЗУМОМ И ЯСНЫМ СОЗНАНИЕМ.

 

5. Ограничения и запреты в игре

 

5.1. Единственно правильным путем прохождения уровней является их самостоятельное прохождение. Команда или игрок, должны выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Исключением являются моменты, когда нужно снять код в другом городе.

 

5.2 В реальных играх, если уровень подразумевает нахождение команды либо участника в определенном месте, то  присутствие команды /участника обязательно в этом месте.

 

 

5.3 Получение кода путем брутфорса (перебора) разрешен по умолчанию, если не сказано о запрете в анонсе или в заглушке. Если запрет брута (перебора) по задумке автора будет действует на некоторых уровнях, то условие запрета прописывается внутри уровней и в заглушке с перечислением нумераций уровней где данное действо будет запрещено. 

Категорически запрещен т.н. “машинный перебор” по умолчанию.

 

5.4 Запрещается получать код иным путём:

 

5.4.1 Запрещается получение кода подслушиванием, подглядыванием, обменом или домысливанием, если такой способ прохождения не предусмотрен авторами игры для этого уровня/игры.

  

5.4.2. Запрещается оказывать всяческое давление на людей, причастных к организации игры, с целью получить код или любую информацию о содержании сценария игры и/или информацию, способную облегчить прохождение игры.

 

5.4.3. Запрещается пытаться взломать программный комплекс игры с целью получить доступ к содержанию сценария.

 

5.4.4. Запрещается подбирать пароли авторов сценария, администрации и участников домена с целью получить несанкционированный доступ к содержанию сценария игры.

 

5.4.5. Запрещается перемещать, уничтожать, портить, прятать, уносить с собой и т.п. созданные авторами коды,спец.предметы, инвентарь игры на уровнях, если такой способ прохождения не предусмотрен авторами игры для этого уровня.

 

5.4.6. Запрещается создание ложных кодов, указателей на уровнях, если такой способ прохождения не предусмотрен авторами игры для этого уровня.

 

5.5  Запрещается создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, машин, игроков, подходов и т.д. и т.п.). Запрещается удержание игроков и создание препятствий для проезда машин другой команды.

 

5.5 Запрещается шумное прохождение уровней (свечение в окна жилых домов, конфликт с местными жителями, правоохранительными органами и т.д. и т.п.).

 

5.6.Запрещается сообщать авторам и администраторам домена заведомо ложную информацию, чего бы она ни касалась.

 

5.7 Запрещается нарушать ПДД (Правила Дорожного Движения).

 

5.8 Запрещается слежка и преследование машины автора игры, если такой способ прохождения не предусмотрен авторами игры для этого уровня.

 

5.9 Запрещается хамское и наглое поведение команды/игроков в сторону авторов и агентов игры.

 

5.10 В случае нарушения данных запретов, на участника (команду) могут быть наложены следующие взыскания автором игры:

- в виде штрафного времени (прибавляется ко времени прохождения игры);

- дисквалификация участника (команды) с текущей игры;

- занесение участника (членов команды) в "чёрный список" (при этом участники лишаются возможности пройти авторизацию в домене) на определенный срок, либо пожизненно;

 

6. Штрафы за нарушения на игре 

 

6.1  Выбор мер взыскания за нарушения на игре остается за АВТОРОМ игры, но не должны противоречить нижеследующим пунктам:

 

6.1.1 игрок (команда) уличенные в состоянии алкогольного и/или наркотического опьянения дисквалифицируются с игры. Автор также имеет право дисквалифицировать всю команду, в составе которой был замечен игрок в состоянии алкогольного и/или наркотического опьянения. Данный пункт правил не распространяется только на игры, в анонсе либо локальном регламенте формата которых это оговорено напрямую.

 

6.1.2 Штраф за нахождение на локации участников до открытия соответствующего уровня, если данное условие указано автором игры -  от 15 до 60 минут штрафного времени.

 

6.1.3 слежка за конкурентной командой, кроме случаев, прямо оговоренных в игровом движке. За нарушение данного пункта правил на игрока и команду может быть наложен штраф от 15 до 60 минут игрового времени.

 

6.1.4 несоблюдение примечаний и четкого следования иным указаниям касательно игрового процесса, описанным в игровом движке, в т.ч. и в особенности касающиеся поведения на объектах и в непосредственной близости от них, предполагается штраф в размере от 10 минут, до 1 часа в случае, если нарушение командой примечаний повлекло за собой снятие уровня.

 

6.1.5  не четкое следование указаниям авторов/агентов, произведенным как в письменной, так и в устной форме, если данные указания не противоречат здравому смыслу, законодательству, и не несут потенциальной опасности для участников, предусматривает штраф от 10 до 30 минут игрового времени, в зависимости от тяжести нарушения.

 

6.1.6  нарушение запрета на перебор на уровне, предусмотренного в письменном виде автором,  влечет за собой штраф от 30 мин до 1 часа.

 

6.1.7 использование средств “машинного перебора”(под “машинным перебором” подразумевается использование программных комлексов вносящих коды согласно заданным параметрам) влечет за собой штраф от 1 часа игрового времени до дисквалификации команды с игры.

 

6.1.8  нарушение условия экипажности на игре влечет за собой штраф от 1 часа игрового времени до дисквалификации команды с игры.

 

6.1.9 нарушение условия количества полевого состава на игре влечет за собой штраф от 1 часа игрового времени до дисквалификации команды с игры.

 

6.1.10 нарушение условия пешого десанта на игре влечет за собой штраф в размере штраф от 1 часа игрового времени до дисквалификации команды с игры.

 

6.1.11 целенаправленный “слив” игровой информации (обсуждение заданий игры и любые прямые либо косвенные указания на характер заданий на форуме, в социальных сетях, чатах и других общественных средствах обмена информацией, вплоть до момента завершения задания всеми командами) к  игроку и команде могут быть применены санкции от 30мин штрафного времени до дисквалификации с игры. В случае непреднамеренного нарушения данного правила, игроку/команде может быть вынесено предупреждение.

  

7. Организация и проведение игр

 

7.1 Организация игр

 

7.1.1.Анонсы игр

 

7.1.1.1. Анонс игры не должен содержать вредоносных скриптов, в случае их обнаружения автор должен незамедлительно исправить анонс.

 

7.1.1.2. Анонсы игр должны содержать достаточную информацию (дата, время, формат, тема, особенности и т.п.) необходимую для прохождения данной игры.

 

7.1.1.2.1 Кол-во полевых игроков в одном экипаже считается по умолчанию не более 5человек, если иного не указано авторами в анонсе.

 

7.1.1.2.2 Изменение в сторону увеличения ограничения на кол-во участников,

возникшие позднее чем за 7 дней до старта игры, допускаются лишь по согласованию с уже заявившимися командами, решение должно быть единогласно.

 

7.1.1.2.3 Если автором в анонсе не указана экипажность, то по умолчанию она равна одной единице автотранспорта на команду.

 

7.1.1.2.4 Изменения в сторону увеличения экипажности менее чем за 7 дней до старта игры допускаются лишь по согласованию с уже заявившимися командами, решение должно быть единогласно.

 

7.1.1.2.5 Если автором в анонсе не указан запрет на пеший десант, тогда он по умолчанию разрешен.Штабной игрок приравнивается к пешему десанту и может снимать коды в шаговой доступности, при условии что до локации он добирается без применения транспортных средств, т.е. пешком

 

 

7.1.1.2.6 Изменения в составе дополнительных принадлежностей допускаются не позднее, чем за 12 часа до начала игры.

 

7.1.1.2.7 При добавлении дополнительного инвентаря авторами в анонс игры менее чем за 12 часов до начала игры, автор должен предоставить минимум 1 комплект этого инвентаря, и прописать порядок пользования им командами на уровне (очередность, по жребию, по времени, по взятию первого кода и тд).

 

7.1.1.3  Объявление о переносе игры должно быть не позднее 12 часов до начала игры (если это не форс-мажорные обстоятельства), и прописано в анонсе

 

7.1.2 Предигровой брифинг

 

7.1.2.1. Место проведения предигрового брифинга указывается в анонсе с конкретным адресом (координатами) и не может изменяться позднее, чем за 6 часов до начала игры. При изменении места в последние 6 часов перед игрой, автор обязан уведомить все заявившиеся команды любыми доступными способами, при этом удостоверившись, что команда поняла изменения.

 

 

7.1.2.2 На предыгровом сборе (предыгровой брифинг) автор обязан озвучить основные моменты и правила конкретной игры: время старта; примерное время финиша (по команде-лидеру); время финиша по автопереходам; метка игры; наличие ЕН - стопов и заграждений; наличие уровней формата "Стелс" (максимально быстрое и незаметное прохождение); наличие и формат проверочных секторов; форматы кодов (реал-коды, нестандарты и т.п.); формат ввода координат; возможность брутфорса и других методов получения кодов или их полный запрет; а также все нестандартные или особо важные моменты и нюансы игры.

 

7.2 Проведение игры

 

7.2.1 При проведении игр авторы должны руководствоваться принципом равенства условий - все команды должны находиться в равных условиях при прохождении уровней.

 

7.2.1.1 При случайной либо линейной последовательности выдачи уровней (последовательность, при которой команда либо игрок в любой момент времени имеет доступ только к 1 уровню игры, далее - линейная последовательность), уровень, на котором по тем или иным причинам был нарушен принцип равенства, подлежит снятию для всех команд.

 

7.2.1.2 При штурмовой последовательности выдачи уровней (последовательность, при которой команда либо игрок в любой момент времени имеет доступ ко всем уровням игры, далее - штурмовая последовательность), уровень, на котором по тем или иным причинам был нарушен принцип равенства, не снимается. В таком случае автор обязан попытаться восстановить равенство условий любым возможным способом. В случае невозможности восстановления равенства условий, игра признается несостоявшейся.

 

7.2.1.3 При проведении игр нестандартных форматов, по согласованию с администрацией домена, автор имеет право описать в правилах игры свой порядок разрешения ситуаций в случае нарушения принципа равенства условий.

 

7.2.1.4. Все форс-мажорные ситуации являются нарушением принципа «равных условий выполнения уровня для всех команд», уровень на котором возник форс-мажор подлежит снятию.

 

7.2.1.4.1 Ситуации, являющиеся форс-мажорными:

 

7.2.1.4.1.1 Конфликт с аборигенами, который не удалось избежать.

 

7.2.1.4.1.2 Угроза жизни и здоровью игроков в связи с появившимися и не зависящими от авторов обстоятельствами (посторонние люди с оружием, собаки и т.д.)

 

7.2.1.4.1.3 Резко изменившиеся погодные условия.

 

7.2.1.4.2 Ситуации, НЕ являющиеся форс-мажорными:

 

7.2.1.4.2.1 При которых лёгкость получения кода обусловлена неумышленной небрежностью другой команды (например, плохая маскировка факта нахождения кода при присутствии на уровне более чем одной команды).

 

7.2.1.4.2.2 При которых неравные условия появились по причинам, зависящим только от самой команды (потеря связи на стороне команды, выход из строя

автомобилей, отсутствие необходимых и дополнительных принадлежностей).

 

7.2.1.4.2.3 Остановка экипажа команды сотрудниками ДПС для проверки документов.

 

 

7.2.2 Изменения сценария

 

7.2.2.1 В случае внесения изменений в задание уровня во время прохождения уровня командами, уровень подлежит снятию, за исключением случаев, указанных ниже:

 

7.2.2.1.1 Изменения, не влияющие на логику выполнения задания;

 

7.2.2.1.2. При уничтожении подсказки, ключа или одного из кодов на уровне, если логику решения задания или недостающий код можно прописать в сообщении к уровню;

 

7.2.2.1.3. Изменения менее чем ½ от общего количества кодов в движке в случае несоответствия их реальным кодам.

 

7.2.3  В случае выявления ошибок, дающих возможность доступа ко всем игровым заданиям или их частям до получения задания, игра признается несостоявшейся.

 

7.2.4 В случае выявления ошибок, дающих возможность доступа к некоторым из игровых заданий или их частям до получения задания, уровень, к которому имелась возможность доступа, подлежит снятию.

 

7.2.5 При обнаружении  командой не соответствия реального кода с внесенным в движку, команда обязана незамедлительно сообщить об этом авторам, посредством предоставления фото не проходящего кода.  Возмещение времени в этом случае производится  путем  начисления бонуса.

Размер возмещения будет рассчитан в каждом случае индивидуально исходя из ситуации, на основании мониторинга команды. Так же автор обязан пустить сообщение на уровне об внесении исправлений в сектор.

 

7.2.6 О любых корректировках вносимых в сценарий игры в процессе проведения игры автор обязан пускать сквозное сообщение в движке игры

 

7.3 Подведение итогов.

 

7.3.1 В случае снятия более 50% уровней (без учета заглушек), игра признается несостоявшейся.

 

7.3.2. Если игра признана состоявшейся, то автор должен подвести итоги и начислить очки участникам в течение 48 часов после окончания игры (в ВО и ФО – после окончания судейства).

 

7.3.3. Обязательное проведение для реальных игр (Схватка, Точки, Кэшинг) финального брифинга после игры или в течение 24 часов после окончания игры.

 

7.3.4. Если игра признана несостоявшейся, автор возвращает взносы либо обязуется провести бесплатную игру с сохранением призового фонда несостоявшейся игры.

 

7.4  Предыгровые бонусы.

 

7.4.1. Предыгровой бонус/приквел может быть опубликован авторами без ограничений по времени перед началом основной игры, при этом не нарушая принцип равенства команд.

 

7.4.2. Информация о наличие предыгрового бонуса/приквела должна быть опубликована авторами в анонсе игры. Полное описание бонуса может находится на любом интернет-ресурсе (инстаграм, вконтакте, на местности и т.п.), с обязательной ссылкой на этот ресурс в анонсе.

 

7.4.3. В содержании предыгрового бонуса/приквела перечисляются полные условия его прохождения с момента появления в анонсе.

 

7.4.4. Запрещается уничтожать, портить, прятать, создавать ложные бонусные коды и т.п., также запрещается создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими бонусного задания, если такой способ прохождения не предусмотрен авторами игры для этого уровня.

 

8. Порядок разрешения споров (по нарушению правил домена)

 

8.1. В случае наличия обоснованных претензий у какой-либо из команд/участников, они могут быть предъявлены авторам игры не позднее 24 часов после фактического времени завершения игры.

 

8.1.1. В случае наличия обоснованных претензий у какой-либо из команд по поводу нарушений правил проведения игр на домене, все имеющиеся претензии должны быть предъявлены авторам игры на послеигровом брифинге, либо в течении 24 часов после окончания игры.

 

8.1.1.1. При разрешении ситуации сразу на брифинге, дальнейшее поднятие этого вопроса в претензионной форме на игровом форуме, группах и соц. сетях проекта nakhodka.en.cx ЗАПРЕЩЕНО. При нарушении данного пункта все комментарии игрока, нарушившего этот пункт, удаляются. При повторных комментариях, игрок получает взыскание в виде бана на домене nakhodka.en.cx на 3месяца, за повторное нарушение данного пункта бан на 6месяцев, за нарушение в третий раз на 12 месяцев, за нарушение в 4й раз бан пожизненно.

 

8.1.2. Если принятие решения по претензиям игроков невозможно на послеигровом брифинге, то решения должны быть приняты авторами в течении 72 часов с момента получения претензии.

 

8.1.2.1. Претензии по игре должны быть предъявлены на игровом форуме nakhodka.en.cx. В содержании претензий игроков запрещено использовать нецензурную лексику, оскорбления, переход на личности и т.п. Комментарии, содержащие вышеперечисленные неуместные материалы, будут удаляться, а автор такого комментария будет отправлен в “черный список” администрацией домена.

 

8.1.3. Конечный ответ авторов, аргументированным локальными правилами домена, решением по претензиям игроков должен быть сформулирован и выложен на игровом форуме nakhodka.en.cx не позднее 72 часов с момента появления самой претензии. В формулировке ответа также исключена возможность использования нецензурной лексики, оскорблений, перехода на личности и т.п.

 

8.2. Если вопрос не разрешается согласно методам, указанными в п. 8.1.1, 8.1.2 и 8.1.3 между спорящими сторонами, созывается "СоветАктивныхАвторов", который разрешает спор по примеру жюри присяжных: путем заслушивания аргументов сторон и голосования, кто прав, а кто нет, и как должна быть исправлена ситуация. Решение авторов игры должно быть продиктовано здравым смыслом, логикой, непредвзятостью, не противоречить настоящим Правилам.

 

8.2.1."СоветАктивныхАвторов" считается легитимным органом и формируется из числа авторов, которые принимали активное участие в проведении игр на домене за последнии полгода года до момента возникновения спорных вопросов на той или иной игре. Данный критерий не распространяется на участника под логином Злостный Герыч (Александр Герасимов, id 111244), который имеет вечную прописку в данном "СоветеАктивныхАвторов" и имеет право на личное субъективное/объективное мнение и участие в обсуждении игровых спорных вопросов.

 

8.3. Решение вынесенное  “СоветомАктивныхАвторов” является бесспорным и окончательным и не должно противоречить последней редакции ЛокальныхПравилДомена.

 

 

9. Внутренние документы домена

 

 

9.1 Перед игрой команды обязаны заполнить и предоставить на предигровом брифинге ‘Командный вейвер ”, где указывают достоверные данные согласно указанным пунктам. Ответственность за исполнение этого пункта несут капитаны команд. "Командный вейвер" должен быть заполнен без каких либо возражений  и оскорблений в сторону автора/администрации домена, в противном случае автор/fадминистрация домена в праве не допустить команду на игру.  Данный документ является обязательным условием допуска той либо иной команды непосредственно на каждую игру*

 

(*данное правило не распространяется при проведении виртуальных игр: МШ, викторина, фотоэкстрим, фотоохота.)

 

10. Порядок поведения в чате и на форуме

10.1 Общение на форуме и в официальном чатике строится на принципах общепринятой морали и сетевого этикета.

10.2 Строго запрещено использование нецензурных слов, брани, оскорбительных выражений, в независимости от того, в каком виде и кому они были адресованы. В том числе при подмене букв символами.

10.3 Категорически запрещается любая реклама в чате не относящаяся к проекту Encounter (за исключением случаев предварительного согласованных с администратором домена, ответственного за чат).

10.4 Категорически запрещается постить медию содержащую не цензурный и порнографический материал.

10.5 Категорически запрещается "розжиг" и публичные выяснения отношений между игроками на форуме и в чате. Все диспуты по не разрешенным вопросам между игроками , а так же игроками и авторами должны проходить вне официального чата.

10.6 За систематические нарушения выше перечисленных пунктов 10.1-10.5 следует исключение из чатика или бан на форуме.
10.7 Порядок поведения в чате и на форуме вводится для создания комфортной и конструктивной атмосферы общения. Если Вас не устраивает установленная форма общения, воздержитесь от участия в них.




 




26.04.2024 17:54:49
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©