EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#229) "Йо-хо-хо и бутылка рома!"
командная игра,
28.04.2024 / 00:01:00
Игра: Схватка
Авторы: а-Ле, koteryonok2007, Svetleonina
Участие: 1 000 руб.
(#227) "̶Н̶Е̶ ФОРТ ̶Н̶Е̶ БОЯРД"
командная игра,
20.08.2024 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: koteryonok2007, Svetleonina
Участие: бесплатное
(#234) "***"
командная игра,
01.09.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Автор: а-Ле
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://nakhodka.en.cx/ (владелец домена: Злостный Герыч) Показать аватары
Модераторы форума: Vampen, PushistikPi, xXxKalipsOxXx, Злостный Герыч
На страницу: 
1  2  3  4

MarioBro (#190, 10.10.2019)

31.07.2019 16:31:12 / 78 сообщений / автор темы PushistikPi .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Er@$er, Vampen, PushistikPi
Начало игры: 10.10.2019 20:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.10.2019 20:20:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 10.10.2019 20:00:00 (UTC +10)
Взнос за участие:500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 14.10.2019 14:01:20 (UTC +10) ]  
Terebonka: Весомых аргументов ваших нападков на меня я не вижу,конструктивного диалога с вами не построишь, так что до свидания господа, продолжайте грысть мои косточки без моего присутствия. Всем хорошего дня и продуктивного дня)
Очередной прыг в кусты, потому что ответить нечем👍
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 14.10.2019 14:32:08 (UTC +10) ]  
Одни навоняли, другие не могут вести себя по-мужски, все только умеют открывать рты. Когда пишут игры, их пишут для игроков, чтобы те играли и получали адреналин, какие-то запоминающиеся события и эмоции. Автор придумывает каждый раз новые незаурядные уровни, это необходимо для того чтобы интерес был постоянный, и команды каждый раз разные побеждали, а не одни и те же. Если Вы хотите играть, для себя, играйте и держите мнение при себе, если хотите - чтобы нагадить кому-то за то что он или она не угодили, то, извольте, совсем не играть ибо автор пишет, старается, придумывает, тратит своё время которое может провести с друзьями или семьёй!!! Снимать уровни вообще должны выбросить из головы, даже если он косячный, а, тем более, команды и правда старались, его выполняли, Брут для того и есть Брут, чтобы быстрее выполнить уровень, а не носиться и тратить лишнее время. Вы, кококо, вообще этот уровень не думали даже из принципа выполнять, и соответственно не имеете права что-то предъявлять к другим командам. А то что кто-то с кем-то поменялся или помог, то это претензии к ним, как игрокам, а не к автору!!! Вы должны умолкнуть и гордиться тем, что у вас есть такой автор как Екатерина, ибо сами такие игры могли бы не то что испортить, но даже и не придумать! А то что как вам кажется что это нечестный уровень был, то это претензии к тем, кто обращается к другой команде за помощью, а не выполняет сам..
Капитан
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 14.10.2019 15:15:37 (UTC +10), blaga.en.cx ]  
Что хочется сказать в целом, игра понравилась. На 10 баллов я бы конечно ее не оценил, но проделанная работа авторов видна. Лютых грибов не было, все в меру сложно и все вполне берется. "Вишенкой на торте", которая очень вкатила это уровень с палитрой RGB и координатами в них. Формат ввода координат, это дело привычки каждого, так что к этому претензий нет никаких. Очень клевая идея с игрой в Марио, мило и оригинально. Но вполне можно было бы ограничиться и одним уровнем, может сделать его сложнее. А то получается, что игры заняли 30% всей игры. По остальным заданиям, все отлично. С удовольствием сыграл бы еще.
Ниже озвучу лично свое мнение по оформлению такой игры, это то, как бы сделал я. Это не нужно принимать за должное, это дело каждого автора. Схваточный движок, это движок, который позволяет максимально развернуто и подробно доносить все информацию до игроков и воплотить практически любую идею и задумку. Тем более в условиях, когда не проводится брифинг. Из-за таких мелочей, после завершения игры, кажется, что игре чего-то не хватало. Мне не хватало грамотно офрмленного движка, который бы не вызывал никаких вопросов. Название секторов "локация 1", "локация 2", "локация 3". Учитывая, что игра больше похожа на мозговой штурм, с какой-то небольшой полевой реализацией, то правильнее было бы определять победителя не по фактическому времени финиша, а по сумме бонусов полученных за решение заданий. Часть команда брала задание до подсказки, а другая часть брала с 3-4, а по факту лидеры не получили никаких бонусов за это. Гипотетечески можно представить ситуацию, что команда закрывает 9 уровней из 10. По 10-ому уровню ждут слива. А другая команда закрывает все 10 уровней по сливу, но раньше всех. И по итогу она будет победителем. Наличие проверочных секторов, так же позволит многое отследить в мониторинге. Брут разрешен, никто претензий не имеет. Но брутить проверочный сектор и брутить какую-то локацию в поле это немного разные вещи. И отточить все эти моменты вполне по силам авторам. Из таких вот мелочей и складывается вся игра потом. Можно оформить движок так, что после игры, вообще ни у одной команды вопросов не будет. А сегодня одним не понравилось одно, завтра другим не понравится другое.
Это вторая игра, которую я играю на вашем домене. Первая была ""ГородГрехов "a Dame to GAME for" Часть 2". Понравились и одна и вторая. Но то что я вижу сейчас на форуме это очень печально. Вести какой-то конструктивный диалог ни с авторами, ни с игроками вообще не имею смысла. Я задал вопрос авторам, получил кучу говна от какого-то "подполковника". У вас у всех общий интерес, вы занимаетесь одним благим делом, но у вас нет полноценного дружного сообщества. Вы сидите и поливаете друг друга говном, вспоминая прошлый игры и обиды.
Писать, что либо в этой ветке я больше не буду. Слив кода - это не только передача кода от одной команды другой. Это передача кода от авторов команде при условии, что фотографии не соответствует заявленным критериям. В очередной раз говорю, я просил предоставить фотографии присланные командами, чтобы удостовериться в честности игры. В том чтобы все могли посмотреть, действительно ли фотографии соответствуют всем требованиям. Это вполне адекватная просьба на фотоэкстриме. Да, пусть кто-то набрутил коды. Но они же не все три кода набрутили, две фотографии должны быть. Прошло 4 дня после закрытия игры. Фотографий нет. Все сводится к одному - "фото есть, поверьте на слово".
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 14.10.2019 15:39:54 (UTC +10) ]  
romo4ka: Что хочется сказать в целом, игра понравилась. На 10 баллов я бы конечно ее не оценил, но проделанная работа авторов видна. Лютых грибов не было, все в меру сложно и все вполне берется. "Вишенкой на торте", которая очень вкатила это уровень с палитрой RGB и координатами в них. Формат ввода координат, это дело привычки каждого, так что к этому претензий нет никаких. Очень клевая идея с игрой в Марио, мило и оригинально. Но вполне можно было бы ограничиться и одним уровнем, может сделать его сложнее. А то получается, что игры заняли 30% всей игры. По остальным заданиям, все отлично. С удовольствием сыграл бы еще.
Ниже озвучу лично свое мнение по оформлению такой игры, это то, как бы сделал я. Это не нужно принимать за должное, это дело каждого автора. Схваточный движок, это движок, который позволяет максимально развернуто и подробно доносить все информацию до игроков и воплотить практически любую идею и задумку. Тем более в условиях, когда не проводится брифинг. Из-за таких мелочей, после завершения игры, кажется, что игре чего-то не хватало. Мне не хватало грамотно офрмленного движка, который бы не вызывал никаких вопросов. Название секторов "локация 1", "локация 2", "локация 3". Учитывая, что игра больше похожа на мозговой штурм, с какой-то небольшой полевой реализацией, то правильнее было бы определять победителя не по фактическому времени финиша, а по сумме бонусов полученных за решение заданий. Часть команда брала задание до подсказки, а другая часть брала с 3-4, а по факту лидеры не получили никаких бонусов за это. Гипотетечески можно представить ситуацию, что команда закрывает 9 уровней из 10. По 10-ому уровню ждут слива. А другая команда закрывает все 10 уровней по сливу, но раньше всех. И по итогу она будет победителем. Наличие проверочных секторов, так же позволит многое отследить в мониторинге. Брут разрешен, никто претензий не имеет. Но брутить проверочный сектор и брутить какую-то локацию в поле это немного разные вещи. И отточить все эти моменты вполне по силам авторам. Из таких вот мелочей и складывается вся игра потом. Можно оформить движок так, что после игры, вообще ни у одной команды вопросов не будет. А сегодня одним не понравилось одно, завтра другим не понравится другое.
Это вторая игра, которую я играю на вашем домене. Первая была ""ГородГрехов "a Dame to GAME for" Часть 2". Понравились и одна и вторая. Но то что я вижу сейчас на форуме это очень печально. Вести какой-то конструктивный диалог ни с авторами, ни с игроками вообще не имею смысла. Я задал вопрос авторам, получил кучу говна от какого-то "подполковника". У вас у всех общий интерес, вы занимаетесь одним благим делом, но у вас нет полноценного дружного сообщества. Вы сидите и поливаете друг друга говном, вспоминая прошлый игры и обиды.
Писать, что либо в этой ветке я больше не буду. Слив кода - это не только передача кода от одной команды другой. Это передача кода от авторов команде при условии, что фотографии не соответствует заявленным критериям. В очередной раз говорю, я просил предоставить фотографии присланные командами, чтобы удостовериться в честности игры. В том чтобы все могли посмотреть, действительно ли фотографии соответствуют всем требованиям. Это вполне адекватная просьба на фотоэкстриме. Да, пусть кто-то набрутил коды. Но они же не все три кода набрутили, две фотографии должны быть. Прошло 4 дня после закрытия игры. Фотографий нет. Все сводится к одному - "фото есть, поверьте на слово".
+
Младший сержант
(
)
[ 14.10.2019 16:40:40 (UTC +10) ]  
Наконец-то вижу конструктивное, а не "теперь вам очково". Спасибо искренне)))

Проверочные сектора - это обыкновенная лень авторов, не желающих предотвратить дуаль. Сколько лет играли без них. Сколько доменов играют без них. мы скоро скатимся к уровню вот вам адрес едьте вот вам фото со стрелочкой, где код написан и он еще будет подсвечиваться, чтобы уж наверняка нашли.

Оформить движ, чтобы ни у кого не осталось вопросов - анриал, если только это не уровень 2+2 и то найдутся те кто придерется.А еще как показала практика читают движку оооочень внимательно.

Название секторов "локация 1", "локация 2" - В заглушке, кому это написано было: 1лока-1маркер. Если на уровне несколько секторов, значит и лок несколько? одному богу известно.

Команда закрывает 9 уровней из 10. - Это не бонусная игра, а игра на скорость. Кто-то не спит дуплится , насается и выполняет все без ФИ, а кто-то ждет сливов. В обыкновенной вечерней схватке ты можешь идти всю игру первый, но на каком-то уровне просто слится и финишнуть в хвосте. Это обычная схватка в штурме в 3 дня.

Я тебя спросила про "Тебе сами фотки или скринами с чатов как присылали?" ты проигнорил. На форуме, писала выше, что сегодня доползу до компа и волью все. Не надо, пожалуйста язвить "фото есть, поверьте на слово".

Фотоэкстримов в моей жизни точно не будет больше*SMILE* *SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*ну их науй.

Роман, поверьте, если бы вашей командой что-то не было раскурино до слива, ваши бы сокомандники ныли, что это грибы и авторы уроды. Плавали тыщу раз, знаем*SMILE*
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 14.10.2019 19:11:21 (UTC +10), tmb.en.cx ]  
Судя по количеству комментариев игра была очень хорошая, раз так людей зацепила. Автор - пиши ещё! Недовольные - не играйте в игры этого автора. Сами напишите чего-нибудь, или дома сидите.
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.10.2019 19:48:54 (UTC +10), en.cx ]  
romo4ka: Я задал вопрос авторам, получил кучу говна от какого-то "подполковника".
Зато я вижу, что успокоился)
И ты не просто задал вопрос, а пришел с утверждениями "вы должны", "я сомневаюсь", "коды слиты", "играли нечестно"... Сначала разберись нормально в ситуации без нападков. Спроси по-человечески, если что-то непонятно. А если будешь приходить с лицом барина и думать, что тебе что-то все должны, как ты подумал - так и есть, как сказал - так и будет, то нет, увы🤗
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.10.2019 19:57:01 (UTC +10), en.cx ]  
nhk.en.cx:
Команда закрывает 9 уровней из 10. - Это не бонусная игра, а игра на скорость. Кто-то не спит дуплится , насается и выполняет все без ФИ, а кто-то ждет сливов. В обыкновенной вечерней схватке ты можешь идти всю игру первый, но на каком-то уровне просто слится и финишнуть в хвосте. Это обычная схватка в штурме в 3 дня.
Я вот соглашусь, наверное, с игроком. Игра хоть и не бонусная, а как Вы выразились "на время". Но это время нужно поощрять. И недолжно быть что одна команда до хинта берет все кроме одной (птмчт автор гри(о)б сде лал) другая ни одного. А после хинта команда невзявшая ниодного бонуса обходит другую команду. Это для команды обидно, конечно.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 14.10.2019 20:35:41 (UTC +10) ]  
Логины правильные выбирай, когда переходишь на личности, выставляешь фото к своим играм, почему используешь логин владельца!!! Не раз уже замечаю подобное!!!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 14.10.2019 20:49:13 (UTC +10) ]  
Tuмoxa:
nhk.en.cx:
Это для команды обидно, конечно.
Леш, представь линейку. Скажем 5уровней. 4 уровня езбез хинта выезжают апаются. На пятом уровне команду накрыло тупилово и пиздоглазие и не могут найти код, пошли
по апу. Пока они висели их догнали те кто был в хвосте и даже обогнали.Что ты будешь делать?Поощрять? возмещать?

в данном случае, поле неожиданно отказалась по непонятным причинам выполнять фото, ну ок ждите слива. Штаб тоже решил, делать 2фото не имеет смысла: а)перебор w3w не возможен (я тоже так думала*SMILE* ); б)это фотоэкстрим и нужно 3фото как никрути.Поле врубило рога, штаб при всем своем желании сделать фото в Сбере на Портовой не смог бы.

Просрано преимущество исключительно по собственному желанию.

У ейнов проблемы со съемом кода произошли, что делает игрок? Нет ,не забивает х*й со словами "Да вы ебанулись как такое можно?", а находит выход в виде помощи 3го лица ( спасибо полевику Коко - Максу). И делает это не из-за того что хочет лидировать,а из уважения к оставшимся игрокам своей команды ,которые тратили время, не спали, мозг дробили. Алька со свиданки съебалась, лишь бы снять код!!!

Бездействие - это выбор команды. Ты предлагаешь поощрить бездействие ?

Леш , на данной игре время апа считается- с момента выдачи задания до ввода кода. Как в обыкновенных штурмах на 2-7часов.Это такой формат. Я не понимаю с каких пор как-то надо выделять кто раньше кто позже решил.


Вот неделька да будет подсчет : по времени раскура+поиск, доезды глушится.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 14.10.2019 20:49:56 (UTC +10) ]  
Gromak: Логины правильные выбирай, когда переходишь на личности, выставляешь фото к своим играм, почему используешь логин владельца!!! Не раз уже замечаю подобное!!!
не замечаю под кем сижу. Исправлюсь.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 14.10.2019 20:51:31 (UTC +10) ]  
PushistikPanda:
не замечаю под кем сижу.
Вижу, будь внимательней
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 14.10.2019 21:00:35 (UTC +10) ]  
Tuмoxa:
Я вот соглашусь, наверное, с игроком. Игра хоть и не бонусная, а как Вы выразились "на время". Но это время нужно поощрять. И недолжно быть что одна команда до хинта берет все кроме одной (птмчт автор гри(о)б сде лал) другая ни одного. А после хинта команда невзявшая ниодного бонуса обходит другую команду. Это для команды обидно, конечно.
Я тоже того же мнения был, и я бы сделал бальную систему, но и шанса у отстающих тогда бы не было, с другой стороны... У меня были вопросы по этому поводу, и я сделал вывод, что во время слива, пришлось бы собирать столько экипажей, сколько не закрыто уровней и дубасить по сливным точкам на все бабки, но не пришлось=) Так авторы реализовали, значит как есть для всех и приходится подстраиваться, а мнение услышано, в следующий раз будут варианты выбора
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.10.2019 21:05:49 (UTC +10), en.cx ]  
PushistikPanda:
Tuмoxa:
nhk.en.cx:
Это для команды обидно, конечно.
Леш, представь линейку.
А зачем ты сравниваешь линейку со штурмом? Это разные игры. А если бы у тебя одна команда не закрыла бы одно из 10 заданий, а вторая ниодного. То как бы считала? В условиях этого нет. И на победу между этими двумя командами вполне себе может претендовать команда, которая не закрыла ниодного уровня
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 14.10.2019 21:11:32 (UTC +10) ]  
Tuмoxa:
PushistikPanda:
Tuмoxa:
nhk.en.cx:
Это для команды обидно, конечно.
Леш, представь линейку.
А зачем ты сравниваешь линейку со штурмом? Это разные игры.

Пример линейки: для яркого примера и четкого понимания.

Все штурмы что играла ранее считались,к первым апнет все и не учитывали кто там решил сам,а кто по хинту. Кто первый того и тапки.

Лешка, я ща зареву.Что происходит, то блин.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 14.10.2019 21:55:35 (UTC +10), tmb.en.cx ]  
Кстати, полевики. Расскажите мне пожалуйста, в чём была проблема сделать фотографии в г. Находке. Я так понимаю, что я не единственный, кто делал фотографии из штаба. Поле, вы там чего, совсем расслабились что ли? Скоро штаб за вас коды снимать поедет. )))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.10.2019 8:47:51 (UTC +10) ]  
Опытные штабные подскажите пожалуйста чем отличается штурмовая схватка на вечер, от штурмовой схватки на 3 дня?))) Ну вот убейте не понимаю... просто штабила другие домены и там все как в обычной линейке. Успели сделали - молодцы первые. Прое**лись - грусть печаль. Все ж тоже самое, просто сам выбираешь по какому маршруту пилить и какие задания решать изначально, а какие на потом оставить.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 15.10.2019 22:11:16 (UTC +10), tmb.en.cx ]  
xXxKalipsOxXx: Опытные штабные подскажите пожалуйста чем отличается штурмовая схватка на вечер, от штурмовой схватки на 3 дня?))) Ну вот убейте не понимаю... просто штабила другие домены и там все как в обычной линейке. Успели сделали - молодцы первые. Прое**лись - грусть печаль. Все ж тоже самое, просто сам выбираешь по какому маршруту пилить и какие задания решать изначально, а какие на потом оставить.
Ну вообще мало чем. Кто хочет первое место - рвёт сразу и до конца, и закрывает игру за ночь. Кому пофигу - ковыряется не спеша несколько дней.
На страницу: 
1  2  3  4
26.04.2024 13:06:10
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©