Encounter - городская приключенческая игра.
Участники получают задания на этом сайте
(полностью автоматизированная платформа,
гаранитрующая равные условия и
прозрачные результаты).
В них зашифрованы места в городе или окрестностях. Разгадав место и приехав туда, командам нужно найти игровой код (например: EN1234567).
Код на месте добыть не сложно, он находится на видном месте и не прячется, а может быть написан на трубе в подвале заброшенного здания, подвешен на верхушке дерева, утоплен в речке. Код на месте может выдавать агент в обмен на что-нибудь, что участники должны сделать.
Добыв код, команды вводят его на игровом сайте, и если код верен, получают следующее задание. Так, от уровня к уровню, команды проходят игру. Победитель (тот, кто быстрее всех выполнил все задания) получает приз, призовой фонд, если заранее обговорены условия.
Данная игра, специально для тех, кто всегда мечтал сыграть в подобную игру, но до сих пор не было такой возможности, т.е. для абсолютных новичков.
Задания не сложные и рассчитаны специально для ознакомления с форматом подобных игр.
Добро пожаловать в активные экстримальные игры ночного города!
- Регистрация на сайте всем членам команды;
- Автомобиль;
- Гаджеты с выходом в интернет;
- Заряженные фонари;
- Google карты;
- 2GIS;
- Блокнот/тетрадь;
- ручка/карандаш.
Сюжет игры выстроен согласно экранизации графических новелл Фрэнка Миллера.
На игре вы окунетесь в атмосферу Пролога и новеллы "Тяжелое Прощание".
Вас ждет 21 игровой уровень.
Формат: Точки (расширенные);
Агентские: Будут (код к закрытию уровня, выдает человек за выполнение задания, прописанного на уровне, а может и вовсе код написан на агенте);
Прохождение: линейное (уровни по порядку: закрываем один уровень - открывается следующий);
Экипажность: 1 на команду (команда передвигается на 1 автомобиле);
Одежда: костюм бомжа и удобная обувь, бегать много.
Формат координат (кордов):
Географические координаты одной точки могут быть выражены в разных форматах.
На данной игре будет использован формат DD MM SS
DD - градусы, MM - минуты, SS - секунды,
Карты хавают этот формат просто с пробелами 42 хх хх 132 хх хх
Корды Находки всегда начинаются с 42 и 132
42°хх'хх" в.д 132°хх'хх" с.ш
(42 восточной долготы и 132 северной широты)
* Старички допускаются до игры, участие 1000р и не претендуют на призовой фонд. Старичкам приобретать билет не нужно, работаем по старой схеме.
Если в команде хоть один старичек, команда считается старичками.
Остались вопросы?
Стучись в ВОТЦАП
|